『フォートナイト』の制作陣は、『PUBG』では戦うより隠れるほうが好ましい結果につながることに気づいた。つまり、『PUBG』で勝者になるためには、スキルよりも忍耐強さが大きな意味を持っていたのだ。
『フォートナイト』ではそれと一線を画し、プレーヤーがゲーム内のどこにでも防御用の構築物をつくれるようにして、戦略的思考がものを言うようにした。つまり、このゲームに「習熟」したユーザーが有利になるようにしたのである。
その結果、どのシューティングゲームにも共通するシューティングのスキルだけでなく、『フォートナイト』に特有の建築の知識を磨くことに時間を費やすプレーヤーが、安定して勝利を収めるようになった。