・ゲームでプレーヤーがどちらも「目には目を」戦略をとった場合、つまり善には善で、悪には悪で報いた場合、悪がはるかに優勢になる。たった一回の悪、それもおそらくは偶然の結果が、延々と悪の応酬につながる。
・悪の最小化には慈悲や寛容のほうが、しっぺ返し戦略よりもはるかに効果的である。
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・悪の最小化には慈悲や寛容のほうが、しっぺ返し戦略よりもはるかに効果的である。