私は Unity ではなく Epic のUnreal Engineを選択するかどうか悩みました。私は両方とその API に精通していますが、(今のところ) Unity を選んだのは、Unreal よりも迅速なプロトタイピングが可能であるという理由だけです。これは、Unreal の方が機能がより充実しているにもかかわらずです。

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