音楽家のブライアン・イーノとアーティストのピーター・シュミットは、ミュージシャンの創造性を引き出すツールとして、「楽器の役割を変える」「欠点を強調する」「耳栓をする」といった、物事を多角的に考察する水平思考を促す言葉が書かれたカードデッキを開発した。
創造的なプロセスに偶然の要素を取り入れることは、アーティストがスランプを乗り越え、慣れ親しんだ習慣やパターンへの逆戻りを防ぐ効果がある。
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音楽家のブライアン・イーノとアーティストのピーター・シュミットは、ミュージシャンの創造性を引き出すツールとして、「楽器の役割を変える」「欠点を強調する」「耳栓をする」といった、物事を多角的に考察する水平思考を促す言葉が書かれたカードデッキを開発した。
創造的なプロセスに偶然の要素を取り入れることは、アーティストがスランプを乗り越え、慣れ親しんだ習慣やパターンへの逆戻りを防ぐ効果がある。