スラックは当初、ビデオゲームの開発者たちがチーム内のコミュニケーションを改善するために立ち上げたサイドプロジェクトだった。彼らはこのツールのユーザーであり、クリエイターでもあったため、どの機能が最も効果的で、どうすればこのソフトウェアをさらに改善できるのかをすぐに理解できた。開発していたゲームは失敗に終わったが、その際、同社は他のチームの生産性向上にも役立つ有益なものがスラック内に構築されていることに気がついた。

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