「巨大なテレビゲーム産業のおかげで、世界中に充分な人手があるので、チームを拡大したり縮小したりすることが容易になりました。また、有名な話ですが、ベテランの2Dアニメーターが後進を自分と同じ水準まで育て上げるのはとても難しい一方、3Dの場合は比べ物にならないほど簡単です」

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