ゲームはいま最も「ヤバい」ビジネスだ。1,521億ドルという途方もなく巨大な産業を形成し、9.6パーセントの速度で成長している。カネという、芸術や文化を測るには極めて卑近な尺度で評価をすれば、映画産業(約500億ドル規模)、音楽産業(約340億ドル規模)もゲームにはかなわない。

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