やることだけを決めるのではなく、やらないことを決める。やらないことを決めれば、本当にやらなければならないことに注力できますよね。つくり手側が満足を得るために、とにかく何でも詰め込むサーヴィスやUIがありますが、受け手としての体験はめちゃくちゃになってしまいます

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