バンドルバイアスは、グループで購入したすべてのエクスペリエンスを使い切らない傾向を表します。これは、個別の購入と比較してバンドルの価値を最大限に得られないことを意味します。

バンドルを購入すると、各アトラクションのチケットを個別に購入する場合よりも、実際にはアトラクションすべてを訪れる可能性が低くなります。

これはバンドル バイアスとして知られています。

これは、金額に対してより優れた価値を提供するオプションを選択したが、実際にはバンドル内のすべてのアイテムを使用しないため、完全な価値が得られないことになります。

バンドル パッケージの価格は、他のすべてが同じであればお買い得であるため、多くの場合魅力的に見えます。

ただし、パッケージ内の各アイテムを実際に使用した場合にのみ安くなります。

バンドルでいくつかのアイテムしか使い切らない場合、実際には、アイテムを個別に購入した場合よりもアイテムあたりの出費が高くなる可能性があります。

たとえば、個々の映画のチケットの価格が 10 ドルであるが、映画館では 5 枚の映画チケットが含まれたパッケージを 45 ドルで提供しており、1 か月ですべて使用する必要があるとします。

これは、個別のチケットを購入する場合よりも 5 ドル安くなります。

バンドル パッケージの価値を得るには、実際には5 枚のチケットをすべて使用する必要があります。

ただし、バンドル バイアスは、すべてのチケットを使い切る可能性が低いことを示しているため、5 つの映画のうち 4 つしか観に行かない可能性があります。

その場合、映画 4 本のチケットを個別に購入するよりも 5 ドル多く費やすことになります。

基本的に、バンドルバイアスは、私たちが別の認知バイアスであるサンクコストの誤謬の影響をあまり受けないために発生します。

たとえば、以前にコンサートのチケットを購入したことがある場合、たとえその気がなくなったとしても、当日はコンサートに行くでしょう。そうしないとお金の無駄だと感じるからです。

ただし、コンサート チケットをバンドルで購入すると、失われたコストを特定のアイテムごとに帰することがないため、サンクコストの誤謬の影響を感じる可能性は低くなります。

購入を最後まで実行するかどうかを決定するとき、私たちはそのチケットに関連する費用にはあまり注意を払わず、実際に行きたいと感じるかどうかに注意を払います。

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